Vue2生命周期
本文最后更新于 2025年8月4日 晚上
参考:
- https://www.nowcoder.com/discuss/693647?channel=-1&source_id=profile_follow_post_nctrack
- https://cn.vuejs.org/v2/api/#选项-生命周期钩子
- https://juejin.cn/post/6844904113914773518
- https://juejin.cn/post/6844903780736040973
- https://juejin.cn/post/6844904114879463437
图片分析
文字详解
大纲
(activated、deactivated 是组件使用 keep-alive 时独有的钩子)
- beforeCreate(初始化界面前)
- created(初始化界面后)
- beforeMount(渲染 DOM 前)
- mounted(渲染 DOM 后)
- beforeUpdate(更新数据前)
- updated(更新数据后)
- activated(组件激活时)
- deactivated(组件失活时)
- beforeDestroy(卸载组件前)
- destroyed(卸载组件后)
- errorCaptured(组件出错时)
简洁版
生命周期 | 描述 |
---|---|
beforeCreate | 组件实例仅被初始化,组件数据未生效 |
created | 组件实例已创建,数据已绑定生效,但真实 DOM 还没有生成,$el 不可用 |
beforeMount | 虚拟 DOM 已创建完成,在数据渲染前最后一次更改数据 |
mounted | el 被新创建的 vm.$el 替换,真实 DOM 挂载完成,页面、数据渲染完成 |
beforeUpdate | 组件数据更新之前,发生在虚拟 DOM 打补丁之前调用该钩子 |
updated | 组件数据更新之后调用该钩子 |
activated | keep-alive 专属,组件激活时调用该钩子 |
deactivated | keep-alive 专属,组件失活时调用该钩子 |
beforeDestroy | 组件销毁前调用该钩子 |
destroyed | 组件销毁后调用该钩子 |
详细版
beforeCreate
在实例初始化后,进行数据侦听(data observer)和事件/侦听器(event/watcher)的配置之前同步调用。
created
在实例创建完成后被调用。在这一步中,实例已完成对选项的处理,意味着以下内容已被配置完毕:
数据侦听(data observer)、计算属性(computed)、方法(methods)、事件/侦听器(event/watcher)的回调函数。然而,挂载阶段还没开始,且$el
property 目前尚不可用。
beforeMount
在挂载开始之前被调用:相关的render
函数首次被调用。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
mounted
实例被挂载后调用,这时el
被新创建的vm.$el
替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当mounted
被调用时vm.$el
也在文档内。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
注意mounted
不会保证所有的子组件也都被挂载完成。如果希望等到整个视图都渲染完毕再执行某些操作,可以在mounted
内部使用vm.$nextTick
:
1 |
|
beforeUpdate
在数据发生改变后,DOM 被更新之前被调用。这里适合在现有 DOM 将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务器端进行。
updated
在数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和更新完毕之后被调用。当这个钩子被调用,组件 DOM 已经更新,所以现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用 computed 或 watcher 取而代之。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
注意updated
不会保证所有的子组件也都被重新渲染完毕。如果希望等到整个视图都渲染完毕,可以在updated
内部使用vm.$nextTick
:
1 |
|
activated
被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
deactivated
被 keep-alive 缓存的组件失活时调用。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
beforeDestroy
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
destroyed
实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应 Vue 实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
errorCaptured
在捕获一个来自后代组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例、一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回false
以阻止该错误继续向上传播。
父子组件
当父子组件嵌套时,父组件和子组件各拥有各自独立的钩子函数,这些父子组件的这些钩子是如何交融执行,且执行顺序又是怎样的呢?
加载渲染过程
父 beforeCreate->父 created->父 beforeMount->子 beforeCreate->子 created->子 beforeMount->子 mounted->父 mounted
更新过程
父 beforeUpdate->子 beforeUpdate->子 updated->父 updated
销毁过程
父 beforeDestroy->子 beforeDestroy->子 destroyed->父 destroyed