搜索查找
本文最后更新于 2025年8月31日 上午
参考:
查找和排序都是在程序设计当中经常用到的算法。查找相对而言较为简单,排序比查找要复杂一些。查找有顺序查找(线性查找)、二分查找、哈希查找、二叉排序树查找等方法。
线性查找
时间复杂度至少为 O(n),根据遍历次数复杂度可能会增加。
空间复杂度至少为 O(1),根据使用空间复杂度可能会增加。
for 循环
通过 for 循环遍历数组,找出要搜索的值在数组中的索引,并将其推进新数组:
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forEach 循环
基本思路和 for 循环类似,但性能不如 for 循环:
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while 循环
while 和 for 循环性能差不多都很优秀,但也不是说 forEach 性能就不好就不使用了。foreach 相对于 for 循环,代码减少了但是 foreach 依赖 IEnumerable,在运行时效率低于 for 循环。但在处理不确定循环次数的循环或者循环次数需要计算的情况下,使用 foreach 比较方便。而且 foreach 的代码经过编译系统的代码优化后和 for 循环类似。
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二分查找
二分查找是一种基于分治策略的高效搜索算法,场景更多应用在值唯一并且有序的数组中。从序列的中间位置开始比较,如果当前位置值等于要搜索的值,则查找成功;若要搜索的值小于当前位置值,则在数列的前半段中查找;若要搜索的值大于当前位置值则在数列的后半段中继续查找,直到找到:
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时间复杂度为 O(logn) :在二分循环中,区间每轮缩小一半,因此循环次数为 log2n。
空间复杂度为 O(1) :指针 min 和 max 使用常数大小空间。
优点与局限性
二分查找在时间和空间方面都有较好的性能:
- 二分查找的时间效率高。在大数据量下,对数阶的时间复杂度具有显著优势
- 二分查找无须额外空间。相较于需要借助额外空间的搜索算法(如哈希查找),二分查找更省空间
然而,二分查找并非适用于所有情况,主要有以下原因:
- 二分查找仅适用于有序数据。若输入数据无序,为了使用二分查找而专门进行排序,得不偿失。因为排序算法的时间复杂度通常为 O(nlogn),比线性查找和二分查找都更高。对于频繁插入元素的场景,为保持数组有序性,需要将元素插入到特定位置,时间复杂度为 O(n),也是非常昂贵的
- 二分查找仅适用于数组。二分查找需要跳跃式(非连续地)访问元素,但是在链表中执行跳跃式访问的效率较低,因此不适合应用在链表或基于链表实现的数据结构
- 小数据量时线性查找性能更佳。在线性查找中,每轮只需 1 次判断操作;而在二分查找中,需要 1 次加法、1 次除法、1 ~ 3 次判断操作、1 次加法(减法),共 4 ~ 6 个单元操作;所以当数据量较小时,线性查找反而比二分查找更快
哈希查找
常通过将线性查找替换为哈希查找来降低算法的时间复杂度:
- 考虑直接遍历所有可能的组合,线性查找是以时间换空间
- 考虑借助一个哈希表,键值对分别为数组元素和元素索引,哈希查找是以空间换时间
给定一个整数数组 nums 和一个目标元素 target ,请在数组中搜索“和”为 target 的两个元素,并返回它们的数组索引。返回任意一个解即可。
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总结
搜索算法用于在数据结构(例如数组、链表、树或图)中搜索一个或一组满足特定条件的元素。搜索算法可根据实现思路分为以下两类:
- 通过遍历数据结构来定位目标元素,例如数组、链表、树和图的遍历等
- 利用数据组织结构或数据包含的先验信息,实现高效元素查找,例如二分查找、哈希查找和二叉搜索树查找等